每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-11-11 13:39:27
11月11日,游戲板塊午盤持續(xù)震蕩,游戲ETF(159869)現(xiàn)跌近0.5%,持倉股跌多漲少,吉比特、冰川網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、星輝娛樂、富春股份、華立科技等跌幅居前,國脈文化、游族網(wǎng)絡(luò)、名臣健康、巨人網(wǎng)絡(luò)等漲幅居前。截至11月10日,游戲ETF(159869)產(chǎn)品規(guī)模達(dá)115.54億元,助力投資者一鍵布局A股游戲龍頭。
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年7-9月中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告(完整版)》,數(shù)據(jù)顯示,2025年7-9月,中國游戲市場實際銷售收入為880.26億元,環(huán)比增長6.96%,同比下降4.08%;2025年7-9月,中國客戶端游戲市場實際銷售收入為202.9億元,環(huán)比增長16.05%,同比增長19.88%。經(jīng)典IP的成熟期產(chǎn)品與新品供給共同推動市場增長;2025年7-9月,中國移動游戲市場實際銷售收入為643.89億元,在暑期檔市場回暖的推動下,銷售收入實現(xiàn)環(huán)比增長4.39%;然而,去年同期市場收入基數(shù)較高,同比下降1.93%。2025年7-9月,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入為49.94億美元,環(huán)比增長6.34%,同比下降3.39%?!禟ingshot》《Last Z: Survival Shooter》兩款策略類出海頭部產(chǎn)品,在市場環(huán)比增長中起到關(guān)鍵推動作用。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會。
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